我有一个函数应该在每次调用时模拟一个新的随机指数变量:
#include <boost/random.hpp>
//Simulates a single exponential random variable
double generateExponential(double lambda) {
boost::mt19937 rng; //Mersenne Twister Generator
rng.seed(time(0));
boost::variate_generator< boost::mt19937&, boost::exponential_distribution<> > rndm(rng, boost::exponenti\
al_distribution<>(lambda));
return rndm();
}
例如,
double newExp = generateExponential(10);
但是,每次调用该函数时,它都会生成相同的随机数。我想让它在每次调用函数时生成一个不同的随机数。我认为“rng.seed(time(0))”可能会修复它,但它没有。我怎么能这样做呢?
答案 0 :(得分:2)
如果您无法更改功能的签名,则可以使用生成器的static
实例。无需重新播种。
#include <boost/random.hpp>
typedef boost::mt19937 G;
typedef boost::exponential_distribution D;
double generateExponential(double lambda)
{
static G rng(std::time(0)); // initialized and seeded once
boost::variate_generator<G &, D<> > rndm(rng, D<>(lambda));
return rndm();
}
答案 1 :(得分:1)
一般来说,随机数源应该是一个资源,其生命周期是整个程序的生命周期,而不是单个函数调用的生命周期。
因此,您需要代表所述随机数源的对象具有适当的寿命。将它变成函数的局部变量是一个坏主意。它应该是传递给您的函数的对象,或者可能是全局对象。
(另外,经常重新播种随机数发生器是另一个众所周知的坏主意)