C ++ - Boost:获得相同的随机数。播种似乎不起作用

时间:2016-07-24 02:57:55

标签: c++ boost random

我创建了一个类MyRandom来在均匀分布上掷骰子,给定范围作为输入:

MyRandom.cpp

#include "MyRandom.h"

MyRandom::MyRandom(){
    gen.seed(static_cast<unsigned int>(std::time(0)));
}


int MyRandom::die(int min, int max){

    boost::uniform_int<> dist(min, max);
    boost::variate_generator<boost::mt19937&, boost::uniform_int<> > role(gen, dist);
    int result = role();
    role.engine().seed();
    role.distribution().reset();
    return result;
}

的main.cpp

std::cout <<  myRandom.die(0, 8) << std::endl; 
std::cout <<  myRandom.die(0, 8) << std::endl;
std::cout <<  myRandom.die(0, 8) << std::endl;
std::cout <<  myRandom.die(0, 8) << std::endl;
std::cout <<  myRandom.die(0, 8) << std::endl;
std::cout <<  myRandom.die(0, 8) << std::endl;
std::cout <<  myRandom.die(0, 8) << std::endl;

我一直得到相同的数字(除了第一个,所以我的重置有点工作)。显然,我没有正确播种。我尝试按照建议here添加reset()但没有成功。我错过了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

通常出现问题的是这样的事情:

std::generate_n(out_iterator, 10, my_random);

这将复制完成状态的my_random对象。 lambdas也会发生同样的事情:

MyRandom my_random;
std::generate_n(out_iterator, 10, [=] { return my_random.die(0,8); });

你想要的是通过引用传递引擎,或者做

std::generate_n(out_iterator, 10, std::ref(my_random));

MyRandom my_random;
std::generate_n(out_iterator, 10, [&my_random] { return my_random.die(0,8); });