我开发了一个18级的安卓游戏。我在启动屏幕上有菜单,有18个级别的18个按钮。
例如,如果用户没有完成1级,则不应启用2级按钮,依此类推。如果用户在游戏中完成某些级别,则应启用下一级别。 我想创建级别作为cpp文件,而不是作为" plist"文件
答案 0 :(得分:2)
布置关卡按钮
for (int i = 1; i <= 18; i++) {
auto levelButton = Button::create();
levelButton->setEnabled(isLevelFinished(i));
levelButton->setTitleText(String::createWithFormat("%d",i)->getCString());
// You may change button the texture according to level completion information
}
bool HelloWorld::isLevelFinished(int levelIndex)
{
return UserDefault::getInstance()->getBoolForKey(String::createWithFormat("isLevelFinished_%d", levelIndex)->getCString(), false);
}
等级结束后,请致电:
void HelloWorld::setLevelFinished(int levelIndex)
{
UserDefault::getInstance()->setBoolForKey(String::createWithFormat("isLevelFinished_%d", levelIndex)->getCString(), true);
}
答案 1 :(得分:0)
您可以使用CCUserDefault并为每个级别保存bool键。根据CCUserDefault值,为级别按钮启用或禁用按钮。 如果要存储更复杂的数据,也可以创建Sqlite数据库