在cocos 2d中实现facebook api的最佳方式

时间:2012-06-21 18:20:22

标签: ios facebook api cocos2d-iphone

我正在努力寻找在cocos 2d中实现Facebook api的方法,但我找不到一个。

有人可以帮助我吗?

1 个答案:

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执行此操作的最佳方法是使用类似“共享实例”函数的单例模型对象。

这样,当应用程序开始运营并且您不主动需要FB时,您可以将会话保留在一边并按如下方式调用它。

//create a static void

static FacebookModel *sharedInstance = nil;

//In the model
+(FacebookModel *) sharedInstance {

if (sharedInstance == nil) {
<INSTANTIATE FACEBOOK with an FB property>
<LOG INTO FACEBOOK with that property>
    }
return sharedInstance;
}

-(void)selectorWhichPostsToFacebook {
<USE CODE HERE TO POST TO FB>
>

//In your view did load for any class that needs it...
FacebookModel *fM = [FacebookModel sharedInstance];

//then when you need to actually use fb to do something...
[fM selectorWhichPostsToFB];