我在Google Play商店发布的游戏存在问题 在我第一次发布的游戏中,我没有使用任何Google API 但在我的下一次更新中,我使用了Google Play游戏服务 现在我上传了更新的APK for Alpha测试。当我下载我的应用程序时,我得到了
“应用程序配置错误。请检查程序包名称和签名证书是否与Developer Console中创建的客户端ID匹配。 如果应用程序....“
我到处搜索过它。我从Google错误中了解了它的SHA Key1或Game键 我检查了
中可用的SHA1密钥Eclipse -Windows > Preferences > Android > Build = SHA1
我在Google API上为OAuth 2.0提供的SHA1密钥和SHA1密钥是相同的。
但是当我导出我的apk文件在Google Play上传时,最后生成的SHA1密钥与我在eclipse中生成的密钥不同。
有人可以帮我解决SHA1键的问题吗?
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当您将apk上传到Play商店时,对于任何需要SHA1的api,必须使用在签名过程中生成的SHA1。不是eclipse提供的SHA1。
试试吧。