我收到此错误:
错误:GPGSAppController.mm GIDSignIn.h找不到文件错误
我正在使用Google Play Game Service plugin for Unity作为排行榜和成就,并且每个东西都在android中工作正常但是当我构建到IOS并尝试将我的项目运行到iOS设备时,我不断收到此错误,我无法&#39现在找几个小时的解决方案。
我尝试删除与Google Play服务相关的所有内容(当然,在创建备份后)并安装了该应用并且工作正常,除了它有点滞后,但这是另一个问题。所以我确定问题来自Google Play服务,但我不知道如何解决它。再一次,我是Xcode和iOS开发的新手,甚至是Mac。
我在Unity中构建项目后也收到此消息:
完成配置出口的XCODE项目
添加这些框架:
AddressBook.framework
AssetsLibrary.framework
CoreData.framework
CoreTelephony.framework
CoreText.framework
Security.framework
的libc ++。dylib
libz.dylib从Google Plus添加以下捆绑包和框架 和Google Play游戏C ++ SDK。这些可以从下载 https://developers.google.com/games/services
GoogleOpenSource.framework
GoogleSignId.bundle
GoogleSignId.framework
gpg.bundle
gpg.framework注意:确保将捆绑包复制到应用程序。这可以 在Build Phases / Copy Bundle Resources下验证。
- 醇>
添加' -ObjC'链接器标志。为此,请选择顶级项目 对象,选择' Unity-iPhone'建立目标,然后去 构建设置选项卡。搜索其他链接器标志并添加 ' -ObjC'标记到该列表。
**注意:要在模拟器中运行,请使用Unity 4.6.8或更高版本。
ios_instructions on plugin repository
但我不知道如何做以上任何事情,因为我不熟悉iOS开发。任何帮助表示赞赏。
答案 0 :(得分:2)
@aimozs回答是正确的,指示在哪里添加所需文件,一些谷歌搜索给了我答案;
AddressBook.framework
AssetsLibrary.framework
CoreData.framework
CoreTelephony.framework
CoreText.framework
Security.framework
的libc ++。dylib
libz.dylib
这些都可以在链接框架时直接定位。 (在我的情况下,libc++.dylib
和libz.dylib
已经链接,我无法以某种方式找到它们,但重新生成xcode项目应该再添加这两个。
GoogleOpenSource.framework
我在这里找到了它:
https://developers.google.com/+/mobile/ios/getting-started#step_1_creating_the_console_name_project
GoogleSignId.bundle
GoogleSignId.framework
发现他们:
https://developers.google.com/identity/sign-in/ios/sdk/
(我抓住了最新版本Google Sign-In SDK 3.0.0
)
gpg.bundle
gpg.framework
我在这里找到了他们:
https://developers.google.com/games/services/downloads/sdks
(抓住Play Games C++ SDK Version 2.1
)
此外,该消息的以下部分似乎很重要:
确保将捆绑包复制到应用程序
我尝试将捆绑文件复制到项目的根目录,但我仍然遇到同样的错误。
podfile
! 我在xcode项目目录中看到了PodFile
!
干得好;确保您遵循以下步骤:
https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity#ios-setup
sudo gem install cocoapods
pod repo update
pod install
open Unity-iPhone.xcworkspace
比手动复制文件更好! ;)
注意:我还必须禁用bitecode
,因为我遇到了与GoogleOpenSource
有关的链接器错误:
必须在启用bitcode的情况下重建它(Xcode设置ENABLE_BITCODE)
似乎没有使用启用bitcode
的解决方案进行编译,解决方案在此处:how to ENABLE_BITCODE in xcode 7?
建立,享受并专注于制作精彩的游戏!
这里还有一个小小的讨论:
http://forum.unity3d.com/threads/googleplus-googleplus-h-file-not-found-gpgsappcontroller-mm-xcode.294398/
UnityAnswers上的类似问题:
http://answers.unity3d.com/questions/1098655/gpgsappcontrollermm-gidsigninh-file-not-found-erro.html
答案 1 :(得分:-1)