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发布游戏后,Google Play游戏服务无法登录,是因为我没有使用Firebase吗?还是Google Play游戏服务需要firebase?
我已经用复制的SHA1(来自“上传证书”)替换了旧的SHA1,并且仅在发布游戏之前有效。
答案 0 :(得分:2)
SHA1键在调试版本和发行版中均不同。
这可能是主要原因。
此SO post指出了该问题:
SHA1密钥对于已签名的APK是不同的。所以您有两个SHA1,每个SHA1 用于调试和发布版本。 SHA1发行版可以是 从密钥库文件中获取。
您可以进一步了解here,了解两个SHA1版本的区别以及如何获取它。
您也可以尝试查看以下SO帖子: