我正在尝试实现变体类,但我遇到了递归函数的问题:
template<typename Visitor, typename... Types>
class VariantVisitor;
template<typename... Types>
class Variant
{
template <typename V, typename... types>
friend class VariantVisitor;
public:
struct holder
{
virtual ~holder() {}
};
template <typename T>
struct impl : public holder
{
impl(const T& t) : val(t) {}
T get() const { return val; }
T val;
};
Variant() : mHolder(nullptr) {}
template <typename T>
Variant(const T& t)
{
mHolder = new impl<T>(t);
}
Variant(const Variant<Types...>& v) : mHolder(nullptr)
{
copy<Types...>(v);
}
~Variant()
{
delete mHolder;
}
template <typename T>
Variant<Types...>& operator = (const T& t)
{
if (!mHolder) {
mHolder = new impl<T>(t);
return *this;
}
_ASSERT(typeid(*mHolder) == typeid(impl<T>));
static_cast<impl<T>*>(mHolder)->val = t;
return *this;
}
Variant<Types...> &operator = (const Variant& v)
{
copy<Types...>(v);
return *this;
}
template <typename T>
T Get() const
{
_ASSERT(mHolder && typeid(*mHolder) == typeid(impl<T>));
return static_cast<impl<T>*>(mHolder)->get();
}
template<typename T>
bool Is() const
{
return (mHolder && typeid(*mHolder) == typeid(impl<T>));
}
private:
template <typename T>
void copy(const Variant<Types...>& v)
{
if (mHolder) delete mHolder;
impl<T>* ptr = static_cast<impl<T>*>(v.mHolder);
mHolder = new impl<T>(*ptr);
}
template <typename T, typename...types>
void copy(const Variant<Types...>& v)
{
if (!Is<T>())
return copy<types...>(v);
copy<T>(v);
}
holder* mHolder;
};
Visual C ++ 2013表示对此行的调用不明确:
copy<T>(v);
我是variadic模板的新手,但我认为应该区分两种类型的复制函数,不应该吗?那么为什么它们都可以重载?当然,我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
参数包可以为空。因此,编译器无法区分
template <typename T> void copy(const Variant& v); // with T = T
和
template <typename T, typename...types>
void copy(const Variant& v); // with T = T, types = empty pack
修复方法是使第二个版本仅匹配两个或更多模板参数:
template <typename T, typename T2, typename...types>
void copy(const Variant& v);
需要更新正文以使用copy<T2, types...>(v)
。
请注意,在课程Variant
的定义中,您只需撰写Variant
即可Variant<Types...>
。