我有一些3rdParty库,其方法如下:
bool Invoke(const char* method, Value* args, size_t nargs)
它需要一个内部类型的数组(可转换为任何原始的c ++类型)和arg count作为其内部参数。 在我的代码中,我写了一些通用的帮助器来避免手动创建并为每次调用键入convertion:
template<class ... Args>
bool WrappedValue::Invoke(const char* method, Args&& ... args)
{
3rdParty::Value values[] =
{
3rdParty::Value(std::forward<Args>(args))...
}
return m_value.Invoke(method, values, sizeof ... (Args));
}
它工作正常,但现在我应该在我的头文件中定义3rdParty代码,并且lib直接连接到我的主项目。
是否可以隐藏第三方库的实施细节和用法? (对 3rdParty :: Value 使用某种疙瘩成语或代理对象。我知道在c ++中使用虚拟模板方法创建代理或者只是将模板实现移动到.cpp是不可能的,所以我完全坚持这个问题。
将不胜感激任何帮助)
答案 0 :(得分:2)
不确定。只需写下std::variant<int, double, char, every, other, primitive, type>
的等效内容。
现在,您的Invoke
会将您的args
转换为这些变种的数组(向量,范围等)。
然后将这个变量数组传递给内部的Invoke方法。
然后,内部调用方法使用等效的std::visit
从每个变体生成3rdParty::Value
。
Boost提供boost::variant
可能会有效。
您也可以手动滚动。通过狭隘地指定您的问题,您可以获得比std::variant
更简单的东西。然而,这不仅仅是一项工作。
另一种方法是
template<class T> struct tag_t {constexpr tag_t(){}; using type=T;};
template<class T> constexpr tag_t<T> tag{};
template<class T, class F, class ... Args>
bool WrappedValue::Invoke(tag_t<T>, F&& f, const char* method, Args&& ... args)
{
T values[] = {
T(std::forward<Args>(args))...
};
return std::forward<F>(f)(method, values, sizeof...(Args));
}
更简单。在这里你写道:
bool r = Invoke( tag<3rdParty::Value>, [&](const char* method, 3rdParty::Value* values, std::size_t count) {
m_value.Invoke( method, values, count );
}, 3.14, 42, "hello world");
答案 1 :(得分:1)
如果您想避免暴露3rdParty API,则需要一些非模板方法来传递数据。这不可避免地需要一些类型擦除机制(如std::any
),而不是在您的API中公开。
所以,是你可以这样做,但是第三方Value
已经是一种类型擦除方法,这只会将数据从一种类型的擦除传递到另一种类型擦除,从而产生额外的高架。这个价格是否值得付费,你可以决定。
我在某种程度上忽略了你的观点,即论证都是原始的。在这种情况下,类型擦除更简单,可以通过标签+联合来完成,如
struct erasure_of_primitive
{
enum { is_void=0, is_str=1, is_int=2, is_flt=3, is_ptr=4 }
int type = is_void;
union {
const char*s; // pointer to external C-string
int64_t i; // any integer
double d; // any floating point number
void*p; // any pointer
} u;
erasure_of_primitive() = default;
erasure_of_primitive(erasure_of_primitive&const) = default;
erasure_of_primitive&operator=(erasure_of_primitive&const) = default;
erasure_of_primitive(const char*str)
: type(is_str), u.s(str) {}
template<typename T>
erasure_of_primitive(T x, enable_if_t<is_integer<T>::value>* =0)
: type(is_int), u.i(x) {}
template<typename T>
erasure_of_primitive(T x, enable_if_t<is_floating_point<T>::value>* =0)
: type(is_flt), u.d(x) {}
template<typename T>
erasure_of_primitive(T*x)
: type(is_ptr), u.p(static_cast<void*>(x)) {}
};