我正在尝试了解在调用更新我的ViewModel的异步方法时使用的最佳方法。 现在,让我说我有这样的事情:
查看:
private async void NavigationHelper_LoadState(object sender, LoadStateEventArgs e)
{
//Call my ViewModel method to update the data the UI is bound to
}
视图模型:
public async Task loadData()
{
this.Source = await loadStuffFromDatabaseAsync();
}
现在,我不确定应该使用以下哪种方法:
1)在我的LoadState方法中,使用:
await Task.Run(async () => { await ViewMode.loadData(); });
2)使用 Task.Run 没有等待 loadData 里面的方法 行动 :
await Task.Run(() => { ViewModel.loadData(); });
3)打电话给我 loadData 方法:
await ViewModel.loadData().ConfigureAwait(false);
4)致电 loadData 方法没有等待我的 查看课程 并使用 Task.Run 在我的loadData方法中:
查看:
private void NavigationHelper_LoadState(object sender, LoadStateEventArgs e)
{
ViewModel.loadData();
}
视图模型:
public async void loadData()
{
await Task.Run(async () =>
{
this.Source = await loadStuffFromDatabaseAsync();
});
}
这些认可之间的主要区别是什么?
另一个更有效率,我应该特别选择一个吗?
感谢您的帮助! :)
塞尔吉奥
答案 0 :(得分:3)
如果您要从UI线程移出CPU限制或阻止工作,则只应使用Task.Run
。情况并非如此,因此直接调用(选项3)是最自然的。
轮流接听:
await Task.Run(async () => { await ViewMode.loadData(); });
此选项将在线程池线程上执行loadData
。这可能不会很好,因为loadData
正在更新UI(通过设置VM属性间接)。即使它确实发生了工作(即某些MVVM框架可以在某些情况下正确处理来自后台线程的更新),但由于loadData
是异步方法,因此可能没有必要。
此外,它无缘无故地增加async
状态机开销。
await Task.Run(() => { ViewModel.loadData(); });
此选项具有所有相同的问题,但它的效率略高,因为它没有async
状态机开销。但它仍然在后台线程上更新VM属性并且不必要地使用后台线程。
public async void loadData()
这是最糟糕的。它继承了其他问题:在后台线程上更新VM属性并使用不必要的后台线程。为此,它增加了async void
的问题。一个问题是NavigationHelper_LoadState
无法捕获loadData
的任何异常。另一个问题是loadData
不容易测试。
所以只需使用简单的方法并直接调用它:
await ViewModel.loadData().ConfigureAwait(false);