这是NPC的数据结构。
typedef struct npc {
npc_characteristics_t characteristics;
position pc_last_known_position;
position npc_position;
int speed;
int turn;
} npc_t;
我用它初始化它:
void gen_monsters(dungeon *d, int nummon) {
int i;
for (i = 0; i < nummon; i++) {
npc_t *monster;
if (!(monster = malloc(sizeof (*monster)))) {
perror("malloc");
exit(1);
} else {
init_monster(monster);
}
}
}
static void init_monster(npc_t *m) {
int charact = rand()%3;
if (charact == 0)
m->characteristics = 0x00000000;
else if (charact == 1)
m->characteristics = NPC_SMART;
else if (charact == 2)
m->characteristics = NPC_TELEPATH;
m->pc_last_known_position = {0, 0};
m->npc_position = {0, 0};
m->speed = rand() % 15 + 6;
m->turn = 0;
}
这是我的position
结构:
typedef struct position_t {
int x, y;
} position;
为什么这不起作用?我得到了这个:
npc.c:22:1: error: expected identifier or ‘(’ before ‘}’ token
}
^
npc.c: In function ‘init_monster’:
npc.c:35:30: error: expected expression before ‘{’ token
m->pc_last_known_position = {0,0};
^
npc.c:37:20: error: expected expression before ‘{’ token
m->npc_position = {0,0};
^
make: *** [npc.o] Error 1
这样做的正确方法是什么?我应该使用malloc
为结构留出一些内存空间吗?但是,我也不需要为position
执行此操作,并给NPC指向position
结构的指针吗?
答案 0 :(得分:2)
虽然您不能以这种方式使用初始化列表,但您可以使用memset()
标题中的string.h
函数,这样
memset(&(m->pc_last_known_position), 0, sizeof(m->pc_last_known_position));
memset(&(m->npc_position), 0, sizeof(m->pc_last_known_position));