具有不同大小结构的struct array的malloc()

时间:2011-02-13 03:52:59

标签: c malloc realloc

如果每个struct包含一个大小不一的字符串数组,那么malloc如何正确构造一个结构数组?

因此,每个结构可能具有不同的大小,并且无法

  

realloc(numberOfStructs * sizeof(structName))

之后

  

malloc(initialSize * sizeof(structName)

如何为此分配内存并跟踪发生的情况?

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

如果你的结构有一个char *,它占用一个指针的大小。如果它有char [200],则需要200个字节。

答案 1 :(得分:3)

我根据您提供的信息在此做出一些猜测。我想看到realloc结构数组的唯一原因是你想为这个数组添加更多的结构。这很酷。想要这种动态存储有很多理由。处理它的最佳方法,特别是如果结构本身是动态的,就是将指针数组保存到这些结构中。例如:

  

<强> 1。数据结构:

typedef struct {
    int numberOfStrings;
    char ** strings;
}
stringHolder;

typedef struct {
    int numberOfStructs;
    stringHolder ** structs;
}
structList;
  

<强> 2。管理动态字符串数组:

void createNewStringHolder(stringHolder ** holder) {
    (*holder) = malloc(sizeof(stringHolder));
    (*holder)->numberOfStrings = 0;
    (*holder)->strings = NULL;
}

void destroyStringHolder(stringHolder ** holder) {
    // first, free each individual string
    int stringIndex;
    for (stringIndex = 0; stringIndex < (*holder)->numberOfStrings; stringIndex++)
    { free((*holder)->strings[stringIndex]); }
    // next, free the strings[] array
    free((*holder)->strings);
    // finally, free the holder itself
    free((*holder));
}

void addStringToHolder(stringHolder * holder, const char * string) {
    int newStringCount = holder->numberOfStrings + 1;
    char ** newStrings = realloc(holder->strings, newStringCount * sizeof(char *));
    if (newStrings != NULL) {
        holder->numberOfStrings = newStringCount;
        holder->strings = newStrings;
        newStrings[newStringCount - 1] = malloc((strlen(string) + 1) * sizeof(char));
        strcpy(newStrings[newStringCount - 1], string);
    }
}
  

第3。管理动态结构数组:

void createNewStructList(structList ** list, int initialSize) {
    // create a new list
    (*list) = malloc(sizeof(structList));
    // create a new list of struct pointers
    (*list)->numberOfStructs = initialSize;
    (*list)->structs = malloc(initialSize * sizeof(stringHolder *));
    // initialize new structs
    int structIndex;
    for (structIndex = 0; structIndex < initialSize; structIndex++)
    { createNewStringHolder(&((*list)->structs[structIndex])); }
}

void destroyStructList(structList ** list) {
    // destroy each struct in the list
    int structIndex;
    for (structIndex = 0; structIndex < (*list)->numberOfStructs; structIndex++)
    { destroyStringHolder(&((*list)->structs[structIndex])); }
    // destroy the list itself
    free((*list));
}

stringHolder * addNewStructToList(structList * list) {
    int newStructCount = list->numberOfStructs + 1;
    size_t newSize = newStructCount * sizeof(stringHolder *);
    stringHolder ** newList = realloc(list->structs, newSize);
    if (newList != NULL) {
        list->numberOfStructs = newStructCount;
        list->structs = newList;
        createNewStringHolder(&(newList[newStructCount - 1]));
        return newList[newStructCount - 1];
    }
    return NULL;
}
  

<强> 4。主程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main (int argc, char * argv[]) {
    structList * allHolders;
    createNewStructList(&allHolders, 10);

    addStringToHolder(allHolders->structs[4], "The wind took it");
    addStringToHolder(allHolders->structs[4], "Am I not merciful?");
    addStringToHolder(allHolders->structs[7], "Aziz, Light!");

    printf("%s\n", allHolders->structs[4]->strings[0]);  // The wind took it
    printf("%s\n", allHolders->structs[4]->strings[1]);  // Am I not merciful?
    printf("%s\n", allHolders->structs[7]->strings[0]);  // Aziz, Light!

    stringHolder * newHolder = addNewStructToList(allHolders);
    addStringToHolder(newHolder, "You shall not pass!");
    printf("%s\n", newHolder->strings[0]);               // You shall not pass!
    printf("%s\n", allHolders->structs[10]->strings[0]); // You shall not pass!

    destroyStructList(&allHolders);
    return 0;
}

答案 2 :(得分:1)

一般来说,你没有。您可能希望这样做有两个原因:

  1. 这样一个free()就会释放整个内存块。
  2. 避免内部内存碎片。
  3. 但除非你有特殊情况,否则两者都没有引人注目,因为这种做法存在严重缺陷:

    如果你这样做,那么block[i]毫无意义。您尚未分配数组。如果没有检查结构或者在块中有关于结构的大小/位置的外部信息,就无法确定下一个结构的起始位置。

答案 3 :(得分:0)

您的struct类型的声明方式尚不清楚。 C99有一个特殊的构造用于此类事物,称为struct的灵活数组成员:

  

作为特例,最后一个元素   具有多个命名的结构   成员可能有一个不完整的数组   类型;这称为灵活阵列   构件。

您可以执行类似

的操作
typedef struct myString myString;
struct myString { size_t len; char c[]; };

然后你可以用

分配这样的野兽
size_t x = 35;
myString* s = malloc(sizeof(myString) + x);
s->len = x;

并用

重新分配
size_t y = 350;
{
  myString* tmp = realloc(s, sizeof(myString) + y);
  if (!tmp) abort(); // or whatever
  tmp->len = y;
}
s = tmp;

为了更舒适地使用它,你可能最好把它包装成宏或内联函数。