使用CGContext显示精灵表iPhone

时间:2010-05-19 07:38:03

标签: iphone objective-c sprite cgcontext

所以我有一个png格式的spritesheet,并且已经计算出我想要显示的坐标。我正在尝试创建一个方法,在spritesheet上传递位置信息时将返回UIImage。我只是不确定如何使用CGContext的东西和坐标来返回UIImage。

我正在寻找CGContextClipToRect,因为我认为这是实现它的方法,但我似乎无法让它工作。

像这样的东西

CGSize size = CGSizeMake(xSize, ySize);
UIGraphicsBeginImageContext(size);
//CGContextClipToRect(spriteSheet.size, imageRect);
[spriteSheet drawAtPoint:CGPointMake(xPos, yPos)];
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;

仅返回大小Context中的内容。如果有意义的话,我需要能够在spritesheet周围“移动”这个大小的窗口。

任何帮助都将不胜感激。

谢谢, 麦克

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

我认为您要使用的电话是CGImageCreateWithImageInRect

newImage = [UIImage imageWithCGImage:CGImageCreateWithImageInRect( [spriteSheet CGImage] , imageRect )];

答案 1 :(得分:0)

你需要向后看你的坐标。 CGSize是固定的。翻译你的xPos,yPos,以便你的精灵出现在窗口下面。