正如我所说,我得到了这个可怕的错误,我真的不知道该怎么办
float n= xAxis[i].Normalize();
多数民众赞成在哪里我得到错误,我得到它cuz normalize是一个无效函数,这是它
void CVector::normalize()
{
float len=Magnitude();
this->x /= len;
this->y /= len;
}
我需要标准化以保持无效,因为我尝试了像这样的正常演员
float n= (float)xAxis[i].Normalize();
并且它也不能用于静态,动态转换,重新解释,const转换和不能使它工作任何帮助将真正apreciated ... 谢谢你>。<
答案 0 :(得分:2)
void函数不会返回任何内容,因此无法分配给n。
您应该从normalize返回一些值以将其分配给n。
float CVector::normalize()
{
float len=Magnitude();
this->x /= len;
this->y /= len;
return 10.0;
}
答案 1 :(得分:0)
Normalize
不返回值,因为它具有void返回类型。它改变了一个内部成员。因此,您必须直接访问该成员或返回该成员的访问者。
答案 2 :(得分:0)
Normalize()
方法不返回任何内容,因此您无法将返回值分配给变量。可能Normalize()
只是修改它所调用的对象。