我正在尝试将我的游戏移植到libGDX。该游戏目前使用this answer以便在Android中实现这一目标。
我看了但找不到相同效果的方法(我看到了this回答,但它已经过时并导致我的应用程序粉碎,而且我更愿意在{ libGDX的{1}}所以我可以将它移植到iOS或其他地方)
基本上我想要完全透明 - 我希望主屏幕显示在透明屏幕后面。 (我想到了一个解决方法,截取屏幕截图然后使用这个位图作为背景,但如果可能的话我想避免使用它)
有可能吗?
修改 如果在libGDX中无法实现,是否可以在其他游戏引擎中使用? (AndEngine,Cocos2D等?我自己设法做到了,但是我想在剩下的游戏中使用一个好的游戏引擎,不要从头开始一切)