Threejs - 检测相机世界中的画布限制

时间:2015-02-16 23:21:30

标签: three.js

有没有办法确定threejs坐标系中高度和宽度的最大/最小值?

我(有点)意识到Frustum / Projection matrix thing,但我无法完全看到整个画面,如果有人可以照亮我,我会很高兴实际的例子,因为我对这一切都很陌生,而且我正在努力解决这个问题。

首先想到解决这个问题的想法是创建一个网格并将其用作虚拟来检测画布的边界,但我想知道它是否是一种更方便的方法来实现这一点。

仅供参考我需要这个用于绘制2d网格线的脚本,并使用固定的相机。

0 个答案:

没有答案