我打算为iPhone制作一款游戏,而且我大部分都会使用图片。我已经读到使用Quartz只对于具有高帧率的实际游戏来说速度很慢,所以我想知道你们是否对使用OpenGL渲染游戏场景有什么好主意?
我将使用大量图像,我希望能够自由旋转它们。
我看过Apple的例子GLSprite和GLPaint,但我真的看不到任何可以用的东西。
我想做的就是能够在特定位置渲染图像,并希望能够旋转它们。
我是OpenGL的菜鸟,但我知道Quartz。
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看看cocos-2d。它使用OpenGL而不是Quartz,支持制作你想要制作的那种游戏: