iPhone:从哪里开始学习OpenGL ES进行基本的2D绘图?

时间:2010-04-27 11:48:58

标签: iphone opengl-es

我想要的只是绝对基本的2D绘图内容,例如矩形,圆形,路径,曲线,贝塞尔等。我不需要所有这些纹理和灯光的3D模型网格。对于快速启动编程而言,是否有一个很好的学习资源只是为了好玩?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

Open GL的红皮书是学习Open GL的一个很好的起点。你可以在线获得它。只是谷歌。

答案 1 :(得分:3)

我同意Hetal:获取一本OpenGL书籍。 但如果你不喜欢这个建议,请在亚马逊上查看这个。它可以帮助您在iPhone上开始游戏编程。它还有其他书籍的链接,您也可以在亚马逊上购买。 http://www.amazon.com/OpenGL-ES-Game-Development/dp/1592003702

另一个选择当然是使用google查找OpenGL ES教程,例如:http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html

答案 2 :(得分:2)

另请不要跳过关于iPhone的Jeff LaMarche’s OpenGL ES教程。