我的程序应该接受一个浮点变量,然后退出。但是,我正在练习一些异常处理的东西,发现了一个问题。每当你在这个程序中输入一个字母时,程序当然会抛出一个InputMismatchException,但它会被卡在无限循环中。我认为我的问题是基于我对try-catch语句和异常处理的误解。
public static void main(String [] args){
Scanner reader = new Scanner(System.in);
boolean done = false;
do{
try{
System.out.print("Enter a number: ");
float number = reader.nextFloat();
done = true;
}
catch (Exception e){
System.out.println("uh oh");
}
}while(!done);
}
如果我使用不同的变量类型,则不会出现此问题,因此我不确定它是逻辑错误还是只是浮点变量的一些时髦。
答案 0 :(得分:5)
Float#nextFloat()
如果引发Scanner
,则不会使用InputMismatchException
中的令牌。因此,当您获得异常和循环时(因为done
仍然是false
),您尝试再次调用nextFloat()
。由于令牌仍然不是可以解析为float
的值,因此Scanner
会再次抛出异常。又一次又一次,令人作呕。
您应该使用hasNextFloat()
来检查是否存在可以解析为float
值的令牌。或者按照Quirliom的建议,使用Scanner#next()
使用不正确的值。