浮点变量和异常处理

时间:2015-02-07 21:56:39

标签: java exception exception-handling floating-point

我的程序应该接受一个浮点变量,然后退出。但是,我正在练习一些异常处理的东西,发现了一个问题。每当你在这个程序中输入一个字母时,程序当然会抛出一个InputMismatchException,但它会被卡在无限循环中。我认为我的问题是基于我对try-catch语句和异常处理的误解。

public static void main(String [] args){

    Scanner reader = new Scanner(System.in);
    boolean done = false;

    do{
        try{
            System.out.print("Enter a number: ");
            float number = reader.nextFloat();
            done = true;
        }
        catch (Exception e){
            System.out.println("uh oh");
        }
    }while(!done);
}

如果我使用不同的变量类型,则不会出现此问题,因此我不确定它是逻辑错误还是只是浮点变量的一些时髦。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

Float#nextFloat()如果引发Scanner,则不会使用InputMismatchException中的令牌。因此,当您获得异常和循环时(因为done仍然是false),您尝试再次调用nextFloat()。由于令牌仍然不是可以解析为float的值,因此Scanner会再次抛出异常。又一次又一次,令人作呕。

您应该使用hasNextFloat()来检查是否存在可以解析为float值的令牌。或者按照Quirliom的建议,使用Scanner#next()使用不正确的值。