标签: unity3d unity3d-gui
我的目标是在世界空间画布上创建一个Scroll Rect,但每当我屏蔽内容时,一切都消失了。我在覆盖画布上进行了测试,看看我是否正确设置了它。我是。
我学到的是非UI游戏对象渲染器也被用作遮罩,所以如果在世界空间中渲染某些东西,它将掩盖Scroll Rect内容。
顶部图像显示禁用的蒙版。底部显示启用的掩码。
任何想法如何让它忽略世界空间物体?!
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不是说这是一个答案,但将主摄像机从延迟渲染更改为Forward将解决此问题。