我想使用音频单元效果(AVAudioInputNode
)处理来自设备内置麦克风(AVAudioUnitEffect
)的音频。就我的例子而言,我使用的是AVAudioUnitReverb
。连接AVAudioUnitReverb
导致应用程序崩溃。
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
let audioEngine = AVAudioEngine()
let unitReverb = AVAudioUnitReverb()
var inputNode: AVAudioInputNode!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
inputNode = audioEngine.inputNode
audioEngine.attachNode(unitReverb)
let inputFormat = inputNode.inputFormatForBus(0)
audioEngine.connect(inputNode, to: unitReverb, format: inputFormat)
// This line is crashing the application!
// With this error "AVAudioNode.mm:521: AUSetFormat: error -10868"
audioEngine.connect(unitReverb, to: audioEngine.outputNode, format: inputFormat)
audioEngine.startAndReturnError(nil)
}
}
如果我绕过混响并将inputNode
直接连接到audioEngine.outputNode
,我就没有问题,但我没有混响:
audioEngine.connect(inputNode, to: audioEngine.outputNode, format: inputFormat)
我做错了什么?
更新
我无意中发现上面的代码只在连接Apple EarPods with Remote and Mic时崩溃了应用程序。使用设备的内置麦克风时,我没有任何问题。那么,为什么耳机上的麦克风会使应用程序崩溃,但只有在使用AVAudioUnitEffect
?
答案 0 :(得分:3)
经过一些试验和错误后,更改格式参数似乎解决了这个问题。修改后的代码如下所示:
let format = unitReverb.inputFormatForBus(0)
audioEngine.connect(inputNode, to: unitReverb, format: format)
audioEngine.connect(unitReverb, to: audioEngine.outputNode, format: format)