我尝试使用AVAudioEngine将麦克风的声音和各种声音效果文件录制到AVAudioFile。
我创建了一个AVAudioFile:
let settings = self.engine.mainMixerNode.outputFormatForBus(0).settings
try self.audioFile = AVAudioFile(forWriting: self.audioURL, settings: settings, commonFormat: .PCMFormatFloat32, interleaved: false)
我在音频引擎的mainMixerNode上安装了一个水龙头,在那里我将缓冲区写入文件:
self.engine.mainMixerNode.installTapOnBus(0, bufferSize: 4096, format: self.engine.mainMixerNode.outputFormatForBus(0)) { (buffer, time) -> Void in
do {
try self.audioFile?.writeFromBuffer(buffer)
} catch let error as NSError {
NSLog("Error writing %@", error.localizedDescription)
}
}
我在创建音频文件时使用self.engine.mainMixerNode.outputFormatForBus(0).settings
,因为Apple声明"缓冲区格式必须与文件的处理格式匹配,这就是创建时使用outputFormatForBus:的原因上面的AVAudioFile对象"。在installTapOnBus的文档中,他们也这样说:"指定总线上的抽头和连接格式(如果非零)应该相同"
然而,这给了我一个非常大的,未压缩的音频文件。我想将文件保存为.m4a,但不知道在哪里指定我想要使用的设置:
[
AVFormatIDKey: NSNumber(unsignedInt: kAudioFormatMPEG4AAC),
AVSampleRateKey : NSNumber(double: 32000.0), //44100.0
AVNumberOfChannelsKey: NSNumber(int: 1),
AVEncoderBitRatePerChannelKey: NSNumber(int: 16),
AVEncoderAudioQualityKey: NSNumber(int: Int32(AVAudioQuality.High.rawValue))
]
如果我在创建音频文件时传入这些设置,则在录制时应用程序会崩溃。
有关如何解决此问题的任何建议或想法?