是否可以在three.js中变换两个缓冲几何图形?有一个很好的例子可供参考吗?我对使用变形目标影响手动变形特别感兴趣。
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一种可能的解决方案是逐字地手动进行变形..下面是我所做的,我也在寻找更优雅的解决方案。此外,我对这里的性能问题不太确定。
for (var b = 0; b < 5; b++) { // iterate through 5 morph targets
var deltaVertices = blendshapes[b].children[0].geometry.attributes.position.array;
for (var i = 0; i < vertices.length; i++) {
// blend other shapes as delta to the Neutral one
3D_Model.children[0].geometry.attributes.position.array[i] += weight_b * deltaVertices[i];
}
}
&#34; blendshapes&#34;使用OBJLoader.js
加载OBJ 3D模型