面部跟踪对象在Kinect V2的深度流中的位置

时间:2015-02-02 11:59:27

标签: c# windows kinect kinect-sdk windows-rt

我在我的代码中使用了绿屏效果&现在需要眼睛的位置,口腔和眼睛。可以追踪和追踪的鼻子使用我认为通过相机或彩色流,因为无法在绿色屏幕检测到的身体内获得正确的位置,将根据深度流显示。所以我的问题是如何在深度流中应用面部对象的正确位置,因为绿色屏幕效果(Back-Ground Removal)出现。

1 个答案:

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使用FacePointsInInfraredSpace代替FacePointsInColorSpace。

色彩空间的分辨率为1920x1080,而红外空间的分辨率为512x424像素。

绿屏实现很可能是使用深度空间来提取正确的像素。