我想在用户的脸上放置一个面具,跟踪头部以匹配移动和旋转,最后抓住表演者的30秒视频。 我一直在寻找如何在unity3d内使用kniect面部跟踪示例,我找不到任何相关信息? ...我已经检查了一个kinect包装http://wiki.etc.cmu.edu/unity3d/index.php/Microsoft_Kinect_-_Microsoft_SDK但是它不仅可以用于骨骼,任何人都可以指出我的解决方案吗?
答案 0 :(得分:1)
适用于Windows Developer Toolkit v1.6的官方Microsoft Kinect提供了您尝试执行的操作的示例: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34807
如果您想将它移植到不同的平台,那么查看它们应该有大量的重复使用。