为什么GNU C ++编译器允许您修改常量?

时间:2015-01-30 19:00:13

标签: c++ gcc

我正在通过GDB对用C ++编写的项目进行调试,并发现在GNU C ++编译器中没有警告或错误地修改了const。

这不是我正在调试的程序,但这是我目睹的行为的一个例子:

#include <iostream>

int main(int argc, char *argv[]) {
  const int x = 10;

  int *px = (int *)&x;
  ++*px;

  std::cout << "*px: " << *px << "\n";
  std::cout << "x: " << x << "\n";

  for (int i = 0; i < x; ++i)
    std::cout << i+1 << "\n";

  return 0;
}

我无法代表其他编译器,因为我只使用GNU C ++编译器4.9.2进行了测试。为什么允许这样的事情?这打破了const个对象的整个点。

我用g ++ main.c -Wall -Werror

编译了上面的代码

输出:

*px: 11
x: 10
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1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

就编译器而言,您不会修改常量。您正在修改指向非const int的指针的内容,因为转换(int *)告诉编译器将&x视为。

这种所谓的C风格演员阵容是C ++提供的最强大的演员阵容。通常只能在真正必要的范围内进行施法。在许多情况下,const_caststatic_castdynamic_cast就足够了(还有相当强大的reinterpret_cast)。

C样式转换的行为是应用允许编译成功所需的最弱强大的转换。