我们可以使用`const_cast`来修改常量变量吗?

时间:2013-10-06 11:51:52

标签: c++ compiler-optimization volatile const-cast

int main()
{
    const int ia = 10;

    int *pia = const_cast<int*>(&ia);
    *pia = 5;

    std::cout << &ia << "\t" <<  pia <<endl;
    std::cout <<  ia << "\t" << *pia <<endl;

    return 0;
}

输出结果为:

0x28fef4       0x28fef4
10             5

*piaia具有相同的地址,但它们具有不同的值。我的目的是使用const_cast来修改常量值,但结果表明它不起作用。

有谁知道为什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您为10打印ia的原因很可能是编译器优化:它看到const对象,决定它不会改变,并替换最后一个打印输出有了这个:

cout<< 10 <<"  "<<*ppa<<endl;

换句话说,生成的代码将const“的值烘焙到”二进制文件中。

抛弃最初声明为const的对象的常量并写入该对象是未定义的行为:

  

$ 5.2.11 / 7 - 注意:根据对象的类型,通过指针,左值或指向数据成员的指针的写入操作可能会产生未定义的行为(7.1),这可能会产生一个const-qualifier68的const_cast。 1.5.1)。

根据平台的不同,const个对象可能会放置在您无法写入的受保护的内存区域中。在类型系统中使用const - 可以帮助您的程序编译,但您可能会看到随机结果甚至崩溃。

答案 1 :(得分:6)

修改常量值是未定义的行为。不要这样做。如果您需要修改该值,请不要将其声明为const