标签: javascript three.js
我正在制作一个进度条,例如在loading.js的场景中“加载”。 但是什么时候场景真的被加载了?Render一直在做它的工作,当图像从网络加载时,Loader的回调选项正常工作。我找不到一个回调函数选项,其中场景真正被加载或渲染出来。 那么应该在何时何地调用回调函数?