场景未渲染(three.js)

时间:2012-06-16 12:27:50

标签: javascript webgl three.js

我在three.js中创建了一个简单的场景,但它不适用于canvas渲染器(但它应该可以工作......)

代码:http://jsfiddle.net/PRkcJ/

只有使用webGLrenderer才有效。但为什么呢?

提前致谢,

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你得到的是白色背景上的白色飞机。

方向灯的灯光位置被视为方向矢量,它必须是单位长度。

如果您执行以下操作,您的代码就会起作用:

light.position.set(-100, 150, 0).normalize();

小提琴:http://jsfiddle.net/PRkcJ/1/