如何找出如果场景完全渲染。 (加载所有纹理等)

时间:2018-02-11 11:22:35

标签: javascript three.js render loaded

我正在Three.js进行项目,我在场景中可能有300个对象,有30个精灵,其中一些让我加载到控制台警告图像不是两个的力量他们正在调整大小(一个img)调整大小可能0.1秒(aprox))。我的场景可能在5秒内完全加载(所有精灵动画都在运行并且可见,fps是可以的,等等)。 是否在三个js中有任何脚本可以说所有对象都已完全加载(在场景中渲染),或者是否所有对象都正确调整大小,或者什么东西可以帮助我找出正确的时间?因为我不想让人们看到不断加载物体。

感谢您的帮助:)

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