管理精灵工具包多人世界节点

时间:2015-01-28 21:59:00

标签: ios sprite-kit

我一直在制作一个侧卷轴'精灵套件游戏(不是真正的侧滚动,你可以向任何方向移动)和apple docs / stackoverflow回答说要将世界节点作为场景的子节点,并移动世界节点而不是角色精灵。

这个建议会改变多人游戏,其中有多个角色精灵在同一个世界节点内移动?因为在这种情况下,一个精灵移动改变了每个人的世界。

1 个答案:

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该建议仍适用于多人游戏。通常你只有一个本地玩家,所以#34;相机"仍然会关注那个特定的球员,而不是其他球员。

在本地多人游戏中(在同一设备上玩2个玩家)你可能会让摄像机跟随两个玩家之间的中间点。但它仍然是相同的原则。