标签: sprite-kit swift2
如何将我的玩家x.position转换为屏幕上的位置而不是世界?
我走路时有一个玩家节点,如果我打印(player.position.x)它常常像2000这样的
但当我向后走时,我想停在屏幕的边缘,直到player.position.x = 0
答案 0 :(得分:0)
哦,我明白了,
let playerLocation:CGPoint = self.convertPoint(player.position, fromNode: world)
感谢。