答案 0 :(得分:2)
您只需将纹理添加到包装盒中即可:
var dice = new THREE.Mesh(
new THREE.BoxGeometry( 50, 50, 50),
new THREE.MeshBasicMaterial({
map: THREE.ImageUtils.loadTexture('texture.png')
})
);
dice.material.side = THREE.DoubleSide;
scene.add( dice );
对于背景,您可以使用SphereGeometry()
几何体并更改背景。