Havok物理引擎的头文件位置列表

时间:2010-05-12 06:22:16

标签: c++ physics-engine havok

我正在尝试将Havok物理引擎集成到我的小游戏中。这是一个非常好的SDK,但头文件到处都是。许多标头都嵌套在多个目录中。当您尝试为不同的重要对象包含标题时,这会让人感到困惑。

我想知道是否有一个很好的指南可以让你知道certian对象的位置以及它们所处的位置。我已经查看了Havok的文档,我也查看了参考手册,但是他们没有没有详细说明某些类所在的位置(标题位置)。此外,是否有任何程序可以扫描头文件并创建一个可以找到对象的列表?

再次感谢

1 个答案:

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在Visual Studio中,右键单击某个类并选择Go to Declaration通常可以很好地找到标题。您也可以将源目录添加到目录列表中以搜索Find in Files。打开标题后,可以复制文件路径并将其转换为#include语句。

仅供参考,一般来说,对于Havok特定的问题,这个forum on Intel's site比SO更好。我定期检查那里,Havok的几位开发人员支持工程师也是如此。