如何在FTGL OpenGL中更改RGB格式的颜色?
FTGLPixmapFont font("arial.ttf");
FTPoint coord(100, 100, 0);
font.FaceSize(20);
font.Render("abc", -1 , coord);
标准颜色变化不起作用。
glColor4f(1, 0, 0, 1);
答案 0 :(得分:0)
使用
FTGLPixmapFont font("arial.ttf");
FTPoint coord(100, 100, 0);
glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
glDisable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glColor4f(1, 0, 0, 1);
font.FaceSize(20);
font.Render("abc", -1 , coord);
glPopAttrib();