首先,我不是C或C ++的新手。但是,我目前正在Mac Yosemite上使用C ++。我只是试图编写一个递归函数来返回两个节点的共同祖先,这两个节点由它们的键(数据)变量标识。逻辑很简单,遍历树,直到两个节点都在同一个分支中,这些节点发散的节点是共同的祖先。有了这个想法,我想出了以下代码:
Node * commonAncestor(Node *n, int left_elem, int right_elem)
{
if (n == NULL || n->key()==left_elem || n->key() == right_elem){return NULL;}
if (left_elem < n->key() && right_elem > n->key()) {return n;}
if (left_elem > n->key() || right_elem < n->key()) {
cout<<"\n...Consider changing the order of the elements"<<endl;
}
if (left_elem < n->key() && right_elem < n->key()) {
commonAncestor(n->Left(), left_elem, right_elem);
}
if (left_elem > n->key() && right_elem > n->key()) {
commonAncestor(n->Right(), left_elem, right_elem);
}
}
我应该工作,我做过类似的计划。但是,程序没有编译。我收到编译器错误"control may reach end of non-void function"
这很奇怪,因为我有回复陈述。另外,为了避免这个错误,我尝试在最后添加一个return语句,它只返回根节点。我很困惑......我应该对XCode设置做些什么吗?我的逻辑错了吗?
答案 0 :(得分:1)
那是因为您忘记返回递归调用返回的值。并且最后还要添加一个返回NULL
,因为编译器并不一定知道函数的结尾是不可达的。
Node * commonAncestor(Node *n, int left_elem, int right_elem)
{
if (n == NULL || n->key()==left_elem || n->key() == right_elem){return NULL;}
if (left_elem < n->key() && right_elem > n->key()) {return n;}
if (left_elem > n->key() || right_elem < n->key()) {
cout<<"\n...Consider changing the order of the elements"<<endl;
return NULL;
}
if (left_elem < n->key() && right_elem < n->key()) {
return commonAncestor(n->Left(), left_elem, right_elem);
}
if (left_elem > n->key() && right_elem > n->key()) {
return commonAncestor(n->Right(), left_elem, right_elem);
}
return NULL;
}
答案 1 :(得分:0)
这是因为返回总是在IF语句中,因此它们可能不会被调用...所以解决方案应该是在函数末尾调用return,如果它进入任何IF(具有NULL或值)想)。
答案 2 :(得分:0)
编译器不会满意,除非确定无论什么都会返回(即使你的if会照顾所有可能的场景。最后,你假设你的代码永远不会到达,只需抛出一个{ {1}}它会很高兴。
另外,我可能错了,但我相信你也想在最后两个ifs中返回递归调用commonAncestor的结果。