我有一个Rectangle变量,当我使用
点击它时if(Gdx.input.isButtonPressed(Input.Buttons.LEFT)){"Dont know what to do here"}
我想识别那个矩形并对其做些什么。我怎样才能做到这一点?
答案 0 :(得分:0)
您正在检查是否按下鼠标按钮并尝试搜索它所点击的矩形。
Libgdx已经在scene2d为你做了这件事。
您可以创建Button而不是该矩形,并在其上使用ClickListener。
<强>参考:强>
How to create a button in Libgdx?
希望这有帮助。
祝你好运。