我应该旋转背景还是旋转正交相机?

时间:2015-01-13 10:30:18

标签: libgdx

我正在开发一款垂直屏幕方向的游戏。 Libgdx屏幕的默认值是水平方向。所以我不知道我应该旋转背景(纹理/精灵)还是将相机旋转90度,这个解决方案以后很容易开发?

1 个答案:

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不要旋转任何东西。 转到Android子项目,打开AndroidManifest.xml文件,将“activity”XML标记的“android:screenOrientation”属性更改(或添加)为“portrait”。

在许多情况下,旋转内容会导致问题(默认文本方向,虚拟键盘外观......)。

拉​​达