CCClippingNode在iOS 8中不起作用

时间:2015-01-08 06:51:02

标签: ios8 cocos2d-x cocos2d-x-2.x

我刚刚意识到CCClippingNode(cocos2dx v2.2.6)无法在iOS 8设备上运行。 有没有人遇到这个并设法解决它? 我不想将我的cocos2dx升级到v3.x,因为我担心它可能会导致更多问题。 请帮忙!

我认为问题出现在Stencil设置中,但我无法修复它。

仅供参考:我使用GL_DEPTH24_SENTCIL8_OES,它适用于iOS 7及以下设备。

EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]
                                        pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
                                        depthFormat: GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
                                        preserveBackbuffer: NO
                                        sharegroup:nil
                                        multiSampling:NO
                                        numberOfSamples:0];

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