标签: physx
我有一个动态的领域。如何进入运动状态?然后能够从障碍物中恢复过来。重力禁用。 我不是在x ++ y ++之后使用3d和球形运动员的形状。
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设置动态动作。使用该actor的addForce函数。 要禁用actor的重力,请对该actor使用raiseBodyFlag(NX_BF_DISABLE_GRAVITY)。