我只想做简单的递归。 对于一个数字,如果它是偶数那么它将接近(数字/ 2)并且如果奇数然后接近(3 *数字+ 1)。到达1时会发生多少次。
为10
10→ 5→ 16-> 8-> 4 - > 2 - > 1
总进程6
long arr[10000];
long dp(int n)
{
if(n==2|| n==1) return 1;
if(arr[n]) return arr[n];
if(n%2==0) return arr[n]=1+dp(n/2);
else if(n%2==1) return arr[n]=1+dp(3*n+1);
return arr[n];
}
我已经创建了这样的函数,对于像999或907这样的输入会导致分段错误 我想知道为什么?
如果我增加数组大小,那么它的输出正确。
我也想知道为什么呢?
为什么它取决于数组大小,因为我把它作为数组元素数据类型,所以它应该正确输出那些输入?
答案 0 :(得分:3)
答案 1 :(得分:1)
对于您正在使用的输入,变量n
在执行期间将超过数组大小10000。这会导致程序访问超出其边界的内存,从而导致分段错误。
如果您尝试memoize该功能,我建议使用std::vector
而不是固定数组。可以动态调整向量的大小,避免索引超出范围的问题。但是,对于某些输入,可能需要非常大量的内存(可能需要几千兆字节,因此请考虑编译为64位二进制文件),否则程序可能无法分配内存并完全崩溃。
更先进的记忆技术将std::map
用作键值存储,允许有效存储和检索输入及其相关输出。使用映射会大大减少所需的内存和执行时间,因为它可以避免为未使用的输入分配内存。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
long long dp(unsigned long long);
int main() {
unsigned long long n;
while(true) {
cout << "Enter a number, or 0 to exit: ";
cin >> n;
if(!cin) {
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
cerr << "Invalid input, please try again." << endl;
continue;
}
if(n == 0)
return 0;
else
cout << dp(n) << endl;
}
return 0; // Unreachable
}
long long dp(unsigned long long n) {
static vector<long long> arr;
if(arr.size() <= n)
arr.resize(n + 1);
if(n == 2 || n == 1) return 1;
if(arr[n]) return arr[n];
if(n % 2 == 0) return arr[n] = 1 + dp(n / 2);
else if(n % 2 == 1) return arr[n] = 1 + dp(3 * n + 1);
return arr[n];
}
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
long long dp(unsigned long long);
int main() {
unsigned long long n;
while(true) {
cout << "Enter a number, or 0 to exit: ";
cin >> n;
if(!cin) {
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
cerr << "Invalid input, please try again." << endl;
continue;
}
if(n == 0)
return 0;
else
cout << dp(n) << endl;
}
return 0; // Unreachable
}
long long dp(unsigned long long n) {
static map<long long, long long> memo;
if(n == 2 || n == 1) return 1;
if(memo[n]) return memo[n];
if(n % 2 == 0) return memo[n] = 1 + dp(n / 2);
else if(n % 2 == 1) return memo[n] = 1 + dp(3 * n + 1);
return memo[n];
}
答案 2 :(得分:0)
分段错误来自数据溢出。你怎么做以下的事情?
void rec(int n, int* steps) {
++(*steps);
printf("%d\n", n);
// termination step if 'n' equals 1
if(n == 1)
return;
if (n % 2 == 0)
rec(n/2, steps);
else
rec(3*n+1, steps);
}
int main(void) {
int steps = 0;
rec(10, &steps);
printf("Steps = %d\n", steps);
return 0;
}
输出:
10
5
16
8
4
2
1
Steps = 7
此处提供的代码(当然)与Jarod的answer达成一致。
答案 3 :(得分:-1)
由于序列值超过9999,您正在溢出数组。
答案 4 :(得分:-1)
如果您只想知道所需的进程数,则不应使用数组存储。
int numProcesses = 0;
int hailstone(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} // base case
++numProcesses; // if it wasn't the base case the method will do some work so increment numProcesses
if (n % 2 == 0) {
return hailstone(n / 2);
} // n is even
else {
return hailstone(3 * n + 1);
} // n is odd
}
这是未经测试但我认为它应该有效,并且在它最终返回后numProcesses
应该等于调用该方法的次数(只要它没有使用参数1调用)。