我试图解决这个第一个挑战,但我陷入困境, 我喜欢快速程序,所以我决定使用递归方法而不是迭代
不幸的是,当输入是一个大整数(100000>输入> 1000000)时,它经常崩溃
所以我调试它,它显示堆栈溢出错误
请帮助我,我不知道该怎么做,香港专业教育学院尝试将数据类型更改为无符号长整数,无符号整数等,但没有一个工作
这是我的代码, 即时通讯使用ANSI C
#include "stdio.h"
int cek(int n) {
return n % 2;
}
int fung(int n,int c) {
if (n == 1) {
return c;
}
if (!cek(n)) {
return fung(n/2,++c);
}
else {
return fung((n*3)+1,++c);
}
}
int comp(int i,int j,int tmp) {
int temp;
if (i == j)
return tmp;
temp = fung(i,1);
if (temp > tmp)
return comp(++i,j,temp);
else
return comp(++i,j,tmp);
}
int main() {
int i,j,tmp;
while (scanf("%d %d",&i,&j)) {
if (i > j) {
tmp = i;
i = j;
j = tmp;
}
printf("%d %d %d\n",i,j,comp(i,j,0));
}
return 0;
}
PS:对不起我的愚蠢,我真是个新手@ _ @
答案 0 :(得分:6)
递归不可能比迭代更快,实际上它可能会更慢。
调用堆栈的大小有限,如果你的递归比这更深,那么你无能为力。特别是在Collatz问题中,没有办法告诉你需要多少步骤。改为使用迭代方法重写它。
(如果您的编译器执行尾调用优化,递归可能仍然有效。但标准不要求TCO,因此它将导致不可移植的代码。显然,您的编译器无论如何都不会优化此特定的尾调用。)< / p>
答案 1 :(得分:2)
不是C专家,但通常编译器强制执行调用堆栈深度限制。您可以使用编译器标志更改此设置,但这不会解决您的问题。使算法迭代而不是递归将解决它。
递归算法通常不会比迭代算法快。但他们通常更容易理解。 (=更优雅)
答案 2 :(得分:-1)
好的,伙计们, 我找到了!!!
所以这是我的代码,我仍然使用递归但仅用于内部循环fung(),
我没有真正留下深刻的印象,因为它需要0.5秒来计算输入1和1000000,某人的代码可以在0秒内完成,LOL
我用迭代方法改变外循环comp(),
看这里
#include "stdio.h"
/*#include "windows.h"*/
int cek(int n) {
return n % 2;
}
unsigned int fung(unsigned int n,unsigned int c) {
if (n == 1) return c;
if (!cek(n)) return fung(n/2,++c);
else return fung((n*3)+1,++c);
}
/*
Above recursion will looked like this in iterative method
int func(int n) {
int c=1;
while (n != 1) {
c++;
if (n % 2 == 0)
n=n/2;
else
n=(n*3)+1;
}
return c;
}
*/
/*Outer Loop*/
int iter(int i,int j) {
int tmp1=0,tmp2;
while (i <= j) {
tmp2 = fung(i,1);
if (tmp1 < tmp2)
tmp1 = tmp2;
i++;
}
return tmp1;
}
int main() {
unsigned int i,j,s,f;
while (scanf("%d %d",&i,&j)) { /*UVa Standard, infinite loop*/
/*s = GetTickCount();*/
printf("%d %d %d",i,j,iter(i,j));
/*f = GetTickCount();
printf("%lu\n",f-s);*/
}
return 0;
}