如何减少物理运动?

时间:2015-01-04 07:33:02

标签: ios sprite-kit skphysicsbody

我正在进行physicalbody运动,冲动应用于physicsBody移动身体,这是我的代码:

const CGFloat ballSpeed = 5;
#define DEGREES_RADIANS(angle) ((angle) / 180.0 * M_PI)

node.physicsBody.restitution = 1.0f;
const CGFloat angle = DEGREES_RADIANS((float)rand() / RAND_MAX * 360);
const CGVector velocity = CGVectorMake(cos(angle)*ballSpeed, sin(angle)*ballSpeed);
[node.physicsBody applyImpulse:velocity atPoint:CGPointMake(0, 30)];

我使用此代码来提高身体速度。

现在我的问题是降低身体速度,我如何降低速度?

我试图降低ballSpeed值但不起作用。

或者可以推动身体而不是提高速度吗?

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