BackProjection和Opencv的问题

时间:2014-12-25 20:54:18

标签: python opencv back-projection

我正在尝试用opencv实现反投影算法来检测手。该算法由多个源组成。我尝试了多种方法,如形态学和为投影添加backgroundSubtraction,以试图获得更好的结果。我也在网上看了。但是,我继续得到下面的图片。有没有人对我可能做错了什么有建议?

- 谢谢你

这是我的代码,只有backProjection:

import cv2
import numpy as np

#module for esc keyMap on my computer
import keyMappings as kM

#set up webcam
cap = cv2.VideoCapture(0)
cap.set(cv2.cv.CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1000) 
cap.set(cv2.cv.CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 600)

#read a picture of a hand from my desktop
Hand = cv2.imread('/home/lie/Desktop/handPic.jpg')

#convert HSV and calc Histogram of this Pic
hsvHand = cv2.cvtColor(Hand, cv2.COLOR_BGR2HSV)
h,s,v = cv2.split(hsvHand)
roihist = cv2.calcHist([hsvHand], [0,1], None, [180,256],[0,180,0,256])
cv2.normalize(roihist,roihist,0,255,cv2.NORM_MINMAX)

#while not pressing esc
while cv2.waitKey(30) != kM.esc:

  #take pic convert HSV
  _,frame = cap.read() 
  hsvt = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2HSV)

  #backproject
  dst = cv2.calcBackProject([hsvt],[0,1],roihist,[0,180,0,256],1)


  #filtering
  disc = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_ELLIPSE,(5,5))
  cv2.filter2D(dst,-1,disc,dst)



  #threshold
  ret,thresh = cv2.threshold(dst,50,255,0)


   #find contours in thresholded pic
   contours, hierarchy = cv2.findContours(thresh,cv2.RETR_TREE,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)


   ci =0
   max_area =0

   if len(contours)!=0:
      #find max contour
      for i in range(len(contours)):
        cnt = contours[i]
        area = cv2.contourArea(cnt)
        if(area>max_area):
            max_area = area
            ci =i
      #create hull around contour
      cnt = contours[ci]
      hull = cv2.convexHull(cnt)

 #Code to draw contours and show pic is ommited

这是用于帮助识别手的图像: Image read in as Picture of a Hand

这是阈值图片: enter image description here

图片显然没有显示出很多手和很多噪音。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这篇帖子以来已经很长时间了,坦率地说,我有点惊讶没有人回应你。虽然我很确定你已找到答案/替代解决方案,为了别人的利益,我会回答这个问题。

您观察的内容直接由您在H-S直方图中使用的垃圾箱数量引起。更多的垃圾箱意味着您将更精细地表示皮肤,这意味着您的最终直方图将无法建立一个"趋势"皮肤你应该绝对减少垃圾箱的数量。根据我的经验,Hue和饱和度通道的8到12之间的任何效果都很好。

然而,这样做并不能保证一个非常好的反投影图像。您仍有一个重大问题,那就是您使用整个手形模板来生成直方图。事实上,模板包含很多皮肤,但手部周围有很多不是皮肤的区域。您生成的最终直方图也将代表背景。根据我的经验(我已经掌握了很多),即使相对较少的噪音过滤到最终的直方图中,也会在背投图像中产生大量噪音。将直方图中的背景保持在最低限度是关键。因此,请考虑在手模板中占用一小块区域,并仅在其上生成直方图。我修改了你的代码如下所示,它就像我的配置上的梦一样。

请注意,我做了一些更改,例如这只是使用按钮' q'退出,模板的路径已被修改,等等。它大致相同。

import cv2
import numpy as np


#set up webcam

cap = cv2.VideoCapture(0)
#cap.set(cv2.cv.CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 640)
#cap.set(cv2.cv.CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 480)

#read a picture of a hand from my desktop
Hand = cv2.imread('handPic.jpg')
hh,hw, __ = Hand.shape
#convert HSV and calc Histogram of this Pic
hsvHand = cv2.cvtColor(Hand[220:292, 110:220], cv2.COLOR_BGR2HSV)
h,s,v = cv2.split(hsvHand)
roihist = cv2.calcHist([hsvHand], [0,1], None, [12,12],[0,181,0,256])
#cv2.normalize(roihist,roihist,0,255,cv2.NORM_MINMAX)

#while not pressing esc
while cv2.waitKey(30) & 0xFF != ord('q'):

  #take pic convert HSV
  _,frame = cap.read()
  hsvt = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2HSV)

  #backproject
  dst = cv2.calcBackProject([hsvt],[0,1],roihist,[0,180,0,256],1)


  #filtering

  # ret, dst = cv2.threshold(dst,0,255,cv2.THRESH_OTSU)

  disc = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_ELLIPSE,(5,5))
  cv2.filter2D(dst,-1,disc,dst)


  cv2.imshow("Skin Areas", dst)