jQuery产生div和碰撞检测

时间:2014-12-24 21:53:10

标签: jquery css collision-detection flappy-bird-clone

所以我几乎在学校的家庭作业项目结束时,我只是遗漏了两件似乎无法弄清楚的重大事情:

1.如何以间隙的随机位置产生管道障碍物,以便鸟类可以飞过(使用改变管道div的css'right'attr为间隙位置的功能),并移除管道离开屏幕底部时。 (这是一个像btw一样倒置的飞鸟游戏......)

2.第二我需要一个碰撞检测功能的帮助,所以我知道游戏何时结束(这不太重要,因为我认为我可以在解决第一个问题后解决它)

$(document).ready(function(){
//Variables
var screenWidth = $(window).width();//Screen width
var screenHeight = $(window).height();//Screen height
var birdWidth = $("#bird").width();//bird width
var y = 0;//Background y position
var astY = 0;//Pipe position

var bird = {//bird properties
    goingLeft: false,
    goingRight: false,
    lspeed: 0,
    rspeed: 0,
    maxSpeed: 10
};

setBirdPosition(screenWidth/2 - birdWidth/2, screenHeight/1.3 - birdWidth/2);
startBackgroundMovement();
spawnPipe();


//Start move the screen
function startBackgroundMovement(){
    setInterval(function()
    {
        y+=1;
    $('body').css('background-position-y',y + 'px');
    }, 10);
}


//bird starting position
function setBirdPosition(posX, posY) {
    $("#bird").css("left", posX);
    $("#bird").css("top", posY);
    bird.position = posX;
}
 (function birdLoop() {
    if (bird.goingLeft) {
        bird.lspeed = Math.min(bird.lspeed *1.1 || 1, bird.maxSpeed);
    } else {
        bird.lspeed = Math.max(bird.lspeed - 0.5, 0);
    }
    if (bird.goingRight) {
        bird.rspeed = Math.min(bird.rspeed *1.1 || 1, bird.maxSpeed);
    } else {
        bird.rspeed = Math.max(bird.rspeed - 0.5, 0);
    }
    bird.position = bird.position + (bird.rspeed - bird.lspeed);
    $("#bird").css('left', bird.position);
    requestAnimationFrame(birdLoop);
}());

//Move bird
$(document).keydown(function(e){
    switch(e.which){
        case 37://left
            bird.goingLeft= true; 
             //left edge of screen
      if (bird.position < 0) {
        bird.position = 0;
      }
      break;
        case 39://right
            bird.goingRight= true;
             //right edge of screen
      if (bird.position > screenWidth - birdWidth) {
        bird.position = screenWidth - birdWidth;
      }
        default: return;    
    e.preventDefault();//not sure if needed
    }
}).keyup(function(e){
    switch(e.which){
        case 37://left
            bird.goingLeft= false;
            //left edge of screen
       if (bird.position < 0) {
        bird.position = 0;
      }
            break;
        case 39://right
            bird.goingRight= false;
            //right edge of screen
      if (bird.position > screenWidth - birdWidth) {
        bird.position = screenWidth - birdWidth;
      }
        default: return;    
    e.preventDefault();//not sure if needed
    }
});

function spawnPipe()//spawn pipes
{
    setInterval(function()
    {
        astY += 1;
        $("#fullPipe").css("top", astY);              
    }, 10);
}
});

请检查:http://jsfiddle.net/u38ratk9/6/

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

如何产生管道障碍

管道以规则的间隔或距离发生。您可以检查已用时间,也可以检查现有管道的行进距离。

  

其次我需要有关碰撞检测的帮助

管道有宽度和高度,以及位置。基本上,你的管道是盒子。这对于鸟来说也意味着相同。我相信它被称为&#34;边界框&#34;。您可以检查鸟的任何边缘是否与盒子的边缘相交。

答案 1 :(得分:1)

首先,我已经改变了你的CSS,以便为管道安排代码并设置不同的宽度组类('.zero','。one'等),你可以添加更多宽度组或稍后编辑它,但注意管道边宽和鸟宽之间的比例。

#bird
{
    position:absolute;
    width:4%;
    height: auto;
    right:0;
}

#fullPipe
{
    position:absolute;
    width:100%;
    left:0%;
    height: 10%;
}

#leftPipe, #rightPipe
{
    position:absolute;
    top:0;
    width:48%;
    height: 100%;
}

#leftPipe
{
    left:0%;
}

#rightPipe
{
    right:0%;
}

.zero #leftPipe, .zero #rightPipe
{
    width:48%;
}

.one #leftPipe
{
    width:8%;
}

.one #rightPipe
{
    width:88%;
}

.two #leftPipe
{
    width:28%;
}

.two #rightPipe
{
    width:68%;
}

.three #leftPipe
{
    width:58%;
}

.three #rightPipe
{
    width:38%;
}

.four #leftPipe
{
    width:88%;
}

.four #rightPipe
{
    width:8%;
}

#leftPipe img, #rightPipe img
{
    width:100%;
    height: 100%;
}

在JS中,注意setInterval()里面的条件,我现在把它设置为'700'用于演示但是在你准备好碰撞之后,你可以用管道和身体的条件替换它不在碰撞中(框架外)然后重置管道并设置新的宽度组类。

    var PipesRandom;
    var PipesWidth = ['zero', 'one', 'two', 'three', 'four'];  
    function spawnPipe(astY){ //spawn asteroids
        $('#fullPipe').css("top", astY);  
    }  
    setInterval(function(){
        astY += 1;
        if(astY < 700){
            spawnPipe(astY);
        } 
        else {
            astY = -100;
            PipesRandom = PipesWidth[Math.floor(Math.random() * PipesWidth.length)];
            $('#fullPipe').removeClass('zero one two three four');
            $('#fullPipe').addClass(PipesRandom);
            spawnPipe(astY);
        }
    } ,10);

示例:http://jsfiddle.net/u38ratk9/8/

关于碰撞,有很多选项,你可以查看这个问题,例如:Please recommend a JQuery plugin that handles collision detection for draggable elements

或:Basic 2d collision detection

有很多,只是搜索。