标签: three.js export blender mesh particle-system
经过几个月对three.js的随意研究,当我在Blender 2.7中研究模型时,我还没有找到一种方法来输出搅拌机颗粒系统的头发?任何人都有任何想法,我将如何实现这一壮举,我是否需要导出到OBJ或其他格式?我还没有从任何三维系统中看到任何三个.js导入的粒子系统?..任何想法都会非常感激!!
答案 0 :(得分:1)
我使用的方法是制作你的颗粒头发。然后,在修改器选项卡下,选择"转换"将其转换为网格。
接下来添加"螺丝"修改。相应地设置对象中心以获得最好的"螺丝"结果。使用X,Y或Z轴,并更改为2度。将部分数量也改为2。
这样可以制作像头发一样的网状物。
答案 1 :(得分:0)
此解决方案是beiller所述的可视化版本。
转到修饰符。
点击转换。
现在头发变得像这样。
将Screw修饰符添加到头发中,然后将Angle更改为2。
Screw
Angle
2
单击应用。
将模型导出为您需要的文件格式。