所以,我正在创建一个链接列表的添加方法,我从头开始制作。我希望列表在列表中的任何位置添加Items(具有int值的节点)。这是我的代码:
public void Add(int val)
{
Node newNode = new Node();
newNode.value = val;
if (head == null)
{
head = newNode;
current = newNode;
}
if (current.Next == null)
{
current.Next = newNode;
current = newNode;
}
size++;
}
现在,当我尝试我的程序时,我注意到我只能在列表中添加线性值。我完全站在火车的错误一边吗?
例如: 我的列表中有3个元素,1,7,9,我想在元素1之后将项目2添加到我的列表中?
答案 0 :(得分:0)
怎么样?
public void Add(int val)
{
Node newNode = new Node();
newNode.value = val;
if (head == null)
{
head = newNode;
current = newNode;
}
else
{
current.Next = newNode;
current = newNode;
}
size++;
}
public void Insert(int index, int val)
{
// COMPLETELY UNTESTED BUT MAY POINT YOU IN THE RIGHT DIRECTION
Node newNode = new Node();
newNode.value = val;
if (head == null) { return; }
Node node = new Node();
if (index == 0){
newNode.Next = head;
head = newNode;
}
node = head;
while(node.Head!=null && index > 1)
{
node = node.Next;
index--;
}
if (node != null && index >= 0){
var next = node.Next;
newNode.Next = next;
node.Next = newNode;
}
size++;
}
答案 1 :(得分:0)
你想要做的是从列表的头部开始,然后遍历它直到你到达适当的位置,然后插入它。像这样:
public void Add(int val)
{
var newNode = new Node();
Node currentNode = head;
int index=0;
while (currentNode != null && index < val)
{
currentNode=currentNode.Next;
index++;
}
newNode.Next = currentNode.Next;
currentNode.Next = newNode;
// If its a doubly linked list, you might need to update .Prev too
}
这样做是遍历每个节点,在我们这样做时递增索引计数器。当我们最终到达正确的位置时,我们将获取当前节点指向的节点,并让我们的新节点指向它。然后我们将当前节点的Next属性指向我们的新节点,从而&#34;插入&#34;我们在当前节点之后的新节点。