如何让android画布每5秒重画一次

时间:2014-12-09 20:50:10

标签: java android android-canvas

我正在制作一款需要动态动画的应用。 (玩家动作)我使用Canvas对象来执行此操作。我的第一个问题是" Canvas真的是处理这些动画的最佳方法吗?", 我的第二个问题是"如何将播放器重新绘制到Canvas?"这是我的代码:

theGame.java:

package birdprograms.freezetag;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class theGame extends Activity {
    players[] arr = {
            new player(),
            new player(),
            new player(),
            new player()
    };
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new myView(this));
    }
    public class myView extends View {
        Paint paint = new Paint();
        public myView(Context context) {
            super(context);
            paint.setColor(Color.YELLOW);
        }
        @Override
        public void onDraw(final Canvas canvas) {
            arr[0].update(true, true);
            arr[0].draw(canvas, paint);
        }
    }
}

player.java

package birdprograms.freezetag;

import android.graphics.*;

public class player {
    int y = 0;
    int x = 0;
    int vy = 5;
    int vx = 5;
    int height = y + 15;
    int width = x + 15;
    public void draw(Canvas canvas, Paint paint){
        canvas.drawRect(x,y,width,height,paint);
    }
    public void update(boolean left, boolean top){
        if(left){x += vx; width = x + 15;}
        else{x -= vx; width = x + 15;}
        if(top){y += vy; height = y + 15;}
        else{y -= vy; height = y + 15;}
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在调用onDraw时,你真的无法控制:当视图无效时,将来某个时候会调用onDraw

您的代码存在一个基本的设计缺陷:在执行onDraw期间修改了玩家的位置:您将无法控制它。

每5秒移动一次你的玩家:你可以使用Handler.postDelayed每5秒重新发布相同的RunnableRunnable将更新玩家位置,然后使视图无效。

这里有一些代码来说明这个想法

(免责声明:这是伪代码,它只关心指数0的玩家,还有更多可以移动所有玩家,......)

public class myView extends View {
    Paint paint = new Paint();
    public myView(Context context) {
        super(context);
        paint.setColor(Color.YELLOW);
        movePlayer0Runnable.run(); //this is the initial call to draw player at index 0
    }

    @Override
    public void onDraw(final Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);  //IMPORTANT to draw the background
        arr[0].draw(canvas, paint);
    }

    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    Runnable movePlayer0Runnable = new Runnable(){
        public void run(){
            arr[0].update(true, true);
            invalidate(); //will trigger the onDraw
            handler.postDelayed(this,5000); //in 5 sec player0 will move again
        }
    }   
    ... 
}

答案 1 :(得分:0)

您可以通过制作计时器并设置计划固定费率来完成此操作。在视图构造函数中调用init。

private void init(){
    Timer timer = new Timer();
    timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){
        public void run() {
             postInvalidate();
        }
    }, 0, 5 * 1000L);//5 seconds
}