我正在为一个小型游戏上课,并想知道什么是handel级配置文件的简单方法。像对象放置,名称等
我是C#的新手,但是精通Java,Ruby。
所以XML?阳明海运?文本,序列化对象?
答案 0 :(得分:1)
首先想到的是:LUA;它非常通用,并且有一个很好的课程:http://xnua.com/xna_lua_xnua
答案 1 :(得分:0)
真的取决于你在做什么。我教XNA,对于我的第一学期学生,我推荐纯文本文件,对于我的第二学期学生,我让他们使用XML,因为XNA已经有了XML的内容导入器。还要记住,lua / python不能在360上使用,因为它们都使用反射。
答案 2 :(得分:0)
我使用Xml文件,xna有一个greate序列化程序用于处理这些文件。它被称为IntermediateSerializer。