滚动场景背景 - 团结

时间:2014-12-05 22:27:27

标签: unity3d

我的头衔可能实际上有点麻烦,说实话我不确定如何说出来,但基本上我是在Unity上制作游戏而我有我的主要场景我正在制作一个主菜单然而,我想要的是,我想,相机会在主场景中慢慢平移,作为主菜单的背景。不确定我是否说得对,或者用什么措辞实际输入Google进行研究,所以我希望你们能指出我正确的方向。

干杯队员, 杰森

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

正如stromdotcom所提到的,您可以将脚本附加到相机上。

很难说出你想要做什么,但如果你想围绕一个点圈出相机......

尝试在场景中间制作一个空的游戏对象,并将相机对准它。

使对象成为摄影机的父级(使用对象和摄像机转换属性)。

从这里你可以设置游戏对象使用脚本旋转,这应该使相机旋转,因为它是对象的孩子。

我没有在Unity中尝试这个,但我在其他程序中使用过这种技术,所以我认为它会起作用。对不起,如果没有。

答案 1 :(得分:0)

如果您的场景已经设置好,那么您可以将脚本附加到相机上,只需修改相机的变换即可将其移动到房间内。您可以像移动场景中的任何其他变换一样移动和旋转相机。

答案 2 :(得分:0)

我很确定你要找的是"动画视图"。 Unity有一个教程:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/animation/animation-view?playlist=17099